Facebook認輸了:為什麼社交網路是門爛生意?

2022 年還活得很好,下半年比較慘而已

作者: Price (Price) 看板: Gossiping
標題: [新聞] Facebook認輸了:為什麼社交網路是門爛生意?
時間: Thu Apr 30 16:39:07 2009

出處:http://www.mktgzone.com/forum/index.php?topic=1680.0

英文原文:
作者 Douglas A. McIntyre
出處 http://www.time.com/time/business/article/0,8599,1888796,00.html?cnn=yes

Facebook認輸了:為什麼社交網路是門爛生意?

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[新聞] 經濟學人︰全球半導體 恐剩三家存活

以前覺得經濟學人是神

作者: spock () 看板: Tech_Job
標題: Re: [新聞] 經濟學人︰全球半導體 恐剩三家存活
時間: Mon Apr  6 07:24:48 2009

原文網址:

http://www.economist.com/business/displaystory.cfm?story_id=13405279

The semiconductor industry

Under new management
新型管理之下的半導體產業

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[徵才]NVIDIA:大專畢業生至企業職場實習

現在老黃都走路有風

作者: hireme (New Life) 看板: Tech_Job
標題: [徵才]NVIDIA:大專畢業生至企業職場實習(1年)來摟!!
時間: Fri Mar 27 17:36:22 2009

各位版友好久不見

目前教育部正研擬培育優質人力促進就業計劃,歡迎95-97學年度大專畢業生
(不含研究所)非在學之待(失)業人員多多參與喔,簡述計劃如下:

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宣明智:TMC不整併 DRAM廠傻眼,台灣DRAM史

最後 TMC 沒有整合成功,但是至少沒花錢

作者: kooba (哭吧) 站內: Gossiping
標題: Re: [新聞] 宣明智:TMC不整併 DRAM廠傻眼
時間: Wed Mar 11 13:57:44 2009

※ 引述《sdlong (sdlong)》之銘言:
: 1. 跟美日二大廠談技術合作 誰給的籌碼高就跟誰合作
:    君不見當內定爾必答的消息出來以後,美光馬上放話說無償贈與1500的矽智財
:    希望能夠拿到進入TMC談判桌上的門票 (所以,我們只要乖乖等誰給的籌碼多
:    之前老歪拿訂單讓台商自相殘殺的招式 反客為主)

你真的相信老宣現在才去評估嗎?從老宣這人選定案,就代表著爾必達出線
美光已無機會被台灣國發基金救了,因為爾必達的版本幸雄跟老宣的交情非外界所能想像
老宣昨天之所以講講說一個月內決定用Micron or Elpida,只是給台塑面子而已

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台灣電腦拼外銷歷史

ggg12345 應該是中央大學曾黎明教授

作者: ggg12345 (ggg) 看板: Soft_Job
標題: Re: [心得] 台灣人真的適合開軟體公司嗎?
時間: Tue Mar 10 21:44:49 2009

※ 引述《semop (semop)》之銘言:
: 問題還是一樣,適合生產力增長極慢的體制,就是勞力密集體系,
: 不信這套的都垮了,而相信這套的不過是當個礦場主,背負著壓榨勞工的惡名生存。
: 生產力要怎麼增加,這才是核心問題,只是要存活很容易,壓榨底層勞工就能活,
: 現在活著的哪家公司不是這樣,但誰在跟你講這個東西。
: 我講的是嘗試改革求發展的經驗,而不是怎麼苟且求生。
======
要提升生產力, 不外
1.生手變熟手
2.講究生產方法. 譬如流水式分工生產線, 或是豐田式的工作組, 印度的與人無關型
  按規範製作.
3.給誘因承包制, 提升士氣.
..
這些都要去組織, 練兵.

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[問卦] 有誰還有XYZ工作室的下落呢?!

都忘得差不多了

作者: richliu (皮皮) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 有誰還有XYZ工作室的下落呢?!
時間: Tue Feb 17 12:38:19 2009

※ 引述《pemit (城拔比)》之銘言:
:         XYZ 這是一個品牌. 而且這並不是一個人撐起來的
:         XYZ 代表的是三個人, 這三人是在軍中認識的. 因為對電腦Crack志趣相投
:         於是三人於退伍後開始從事軟體逆向工程, 並依此謀利
:         在1992年電腦光碟機開始普及(當時宏基的廣告, 光碟機為標準配備),
:         一台ATAPI介面2x光碟機要價NT 5000 以上. 最重要的是當時Windows 3.1
:         還是用 13 張 1.44MB 3 1/2 的磁片裝的. 但是一片光碟 650 MB 可以裝
:         上一堆程式軟體, 在這種爆炸式的容量倍數成長(451倍)造就了大補帖的
:         高穫利. 也更加激發了 XYZ 的 Crack 作品. 後來更出現了 吸血鬼 保時捷
:         等後進. 這些補帖的母片製作人員, 也是會互相購買對方的片子. 最後在這
:         圈子裡幾乎大家都有所交流. 也互相有認識.

我不是要講 xyz 的八卦.

最早的大補貼就是叫大補貼. 當年一台光碟機可是要上萬元.
還有專屬的 ATAPI 介面卡.

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日本手機進軍台灣的問題

然後它就死掉了,iPhone 第一代 2007 年上市

作者: hirokosima (hiro) 站內: Gossiping
標題: Re: [問卦] 有沒有wii拿台灣人民當白痴的八卦?
時間: Thu Feb  5 03:14:28 2009

※ 引述《Haonan (洪興社楂Fit人)》之銘言:
: ※ 引述《yoyoboy1 (就是這樣~)》之銘言:
: : 有時候要不要中文化
: : 根本不是代理商的問題
: : 是原廠不給中文化 你能怎辦?
: : 舉例來說 台灣微軟很想把很多款360遊戲中文化
: : 例如最近SQUARE ENIX出的最後遺跡 無盡的旅程這兩款RPG大作
: : 台灣微軟也爭取過要中文化 SE不答應 你能奈他和?
: : 任天堂也一樣 對中文化極不友善
: : 反正他全球賣到翻掉 誰管你這小小的市場
: : 所以有時不能怪代理商 雖然博優真的很爛!!
: 這算是日本企業的老大難問題了,不中文化吃虧的是他們自己.
: 微軟可是爽到暴.
: 日本很多企業都有腦殘的問題,這又以手機廠最為嚴重.
: 那麼多大廠,手機那麼多功能.看起來不輸iphone.
: 結果功能封閉,自己搞死自己.結果被三星LG超越.
: 日本二十年來都不景氣怪誰???怪自己那個封閉的頭腦,只想著關起門來自爽應該死好!!!
光日本手機方面,我想並不是他們自己不開放國際化吧?
進入3G之後,日本使用的系統跟台灣相同,
封閉系統早就是2G,也就是好久好久以前的事情,愛八卦也要更新一下最新的八掛吧。

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