這個 solution 有趣,備份一下改天研究
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分類: 遊戲
[新聞] 上班拼命測遊戲很快樂?你所不知道遊戲測試員的辛苦
作者: trf22015523 (態度決定一切) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 上班拼命測遊戲很快樂?你所不知道遊戲測試員的辛苦
時間: Mon May 4 16:14:57 2009
(GNN 記者 RU 報導) 2009-05-03 06:06:45
上班時間不僅可以拼命玩尚未在台上市或改版新線上遊戲內容,還有薪水可以拿,聽
起來遊戲測試(Quality Assurance)人員的工作內容,或許會令不少玩家羨慕。然而,
實際深入遊戲測試工作卻是相當複雜與煩瑣,他們要在有限時間內解十幾、廿遍同一個任
務、要測試與比對密密麻麻的物品,極需要高度的抗壓性、耐心、細心與邏輯分析能力。
在他們日以繼夜辛苦工作下,才能讓遊戲在上市前抓出 Bug(臭蟲),順利運作上線。
刀劍神域 Sword Art Online 上線第一天新聞
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ref.
[閒聊] 木棉花FB-受害者母親
電視遊樂器已進入體力的時代
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ref.
https://www.facebook.com/photo/?fbid=574540701141298&set=a.170143631581009
星之卡比系列
我承認我不知道什麼是星之卡比系列
作者: Luigi00001 (Luigi) 看板: Nintendo
標題: Re: [情報] 日本週間 (1/5~1/11) 硬軟體銷量速報
時間: Sun Jan 25 17:22:54 2009
之前就有打算針對這篇的推文內容回文
只是拖到現在才回XD
: —
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 218.164.36.41
: 推 gamecubemomo:誰可以跟我解釋一下為什麼卡比可以破百萬= =? 01/15 21:10
: → gamecubemomo:不算大作,玩法也不新,很普通的一款遊戲啊… 01/15 21:10
: → gamecubemomo:這叫那些像TOH,SRW到目前還破不了30萬的情何以堪=0= 01/15 21:11
我只能說這位板友太小看星之卡比系列了。
閱讀全文〈星之卡比系列〉[轉錄] 問題 關於勁舞團
作者: sst001 (una chica dulce) 站內: Gossiping
標題: Re: [轉錄] 問題 關於勁舞團
時間: Mon Jan 12 17:43:08 2009
: 作者: is0611 (Qpid~大鵬金翅鳥) 看板: sex
: 標題: [認真] 關於勁舞團
: 時間: Mon Jan 12 17:03:46 2009
: 恩 我想問的就是 這個OLG
: 我實在是搞不懂 這個有什麼好玩的耶
: 聽同學說上面有很多ONS的= =
: 國中生阿~~高中生阿~~一下就約出去= =
: 不知道有沒有人 去玩過可以有心得@@
有啊 這類遊戲要玩之前
請先準備以下物品:
五張上下的國父 (還用不到小朋友 比什麼魯那骯賴省錢)
即時通帳號 (msn沒用的)
以及一顆「想要淫狎蘿莉的心」
FF14 神域真人版
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1865年埃及阿布辛貝爾神廟裡,一個人站在拉美西斯二世的大人物上。 (上色)
A man stands on a colossal figure of Ramesses II at the temple of Abu Simbel in Egypt, 1865. (Colorized)
[論卦] SCE、訊源、台灣電玩業界的小八卦
作者: shiningwing (熱血高校中肯番長 飛小羽) 看板: Gossiping
標題: [論卦] SCE、訊源、台灣電玩業界的小八卦
時間: Wed Apr 23 02:35:00 2008
剛剛跟鄉民在推文聊到的關係,剛好以前也待過TV電玩業界,我就乾脆
貼一篇吧。
電玩法米通一千號企劃,讀者票選希望流傳後世一百款遊戲
沒有 FF14
下面有中譯版,別跳過了
作者: yoseii (HYENA) 看板: Gossiping
標題: 電玩法米通一千號企劃,讀者票選希望流傳後世一百款遊戲
時間: Mon Feb 18 01:29:18 2008
2021 SAVAGE NOW ACCESSIBLE
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